Venøsund II

14 marts, 2008

Den stolte færge Venøsund II er færdig og har været ude på sin jomfrutur, der forløb uden problemer. De sidste detaljer der manglede, tog rigtig mange timer i PhotoShop. Tealtræsvægge og -døre måtte laves af flere omgange, for at nå et tilfredsstillende resultat.

venosund03.jpgI alt har jeg “sløset” 164 prims væk på dette byggeri. At bygge i Second Life er et evigt kompromis mellem detaljer og primforbrug. Jeg kunne sagtens have brugt det dobbelte antal prims, men færgen skulle gerne ud at sejle på et tidspunkt, og jo flere prims jo mere lag.

venosund04.jpgHer ses færgen i havnen i Wonderful Denmark (WD). Den er egentlig bygget til at sejle mellem WD og øen Lolland, der ligger lige syd for WD, men det skal lige aftales med kunden først. Det kunne være sjovt at scripte færgen til at sejle frem og tilbage hver halve time med en bovport, der åbner og lukker, og en bom der går op og i.

venosund06.jpg
I den nedgående sols sidste stråler stævner den lille færge ud på det store Second Life ocean.


Åbning af Vikingecentret

11 marts, 2008

vikingecenter01.jpgSå oprandt dagen, hvor WDs Vikingecenter officielt åbnede. En pattegris roterede over bålet og der var mjød og øl til alle. Vikingecentret er bygget så historisk korrekt som det har været muligt og de besøgende var imponerede over alle detaljerne.

Der var sat skilte op med tekst på både dansk og engelsk, der fortalte om de forskellige bygninger. Trykkede man på musik playklappen, så strømmede der sprød historisk musik ud af højttalerne. I en bod solgtes gratis vikingetøj til både mænd og kvinder.

vikingecenter02.jpgHele vikingecentret er bygget af Fob Oh, der har lagt mange mange timer i både byggeriet men også i at fremskaffe dokumentation om vikingetiden. På billedet ses Fob Oh i fuld “uniform”.

Selvom Vikingecentret nu er åbnet, så vil Fob Oh fortsætte med at udbygge og ændre området. På sigt vil vi også forsøge at arrangere forskellige events som f.eks. konkurrencer og måske rollespil. Er der en rollespilsekspert til stede?


Wonderful Denmark 1 år

10 marts, 2008

I dag for præcis 1 år siden dukkede øen Wonderful Denmark op af havet i det store Second Life ocean. Min kollega Kaj Bing og jeg udarbejdede en byplan med en ny bydel henvendt til moderne virksomheder og en gammel bydel til mere traditionelle virksomheder. I den gamle bydel ville vi også bygge en kopi af Korsbæk for med det samme at få medieomtale og dermed reklame for WD. En uge senere var Korsbæk næsten færdig og vi sendte pressemeddelelser ud i alle retninger. Dagen efter var vi omtalt i de fleste online medier og jeg kan huske, at jeg stod på det oprindelige Torv, da den første besøgende landede - gæst nummer 1. :-)

I årets løb har vi bygget ud i alle retninger og da sandkassen blev for lille, købte vi WD2 og havde nu dobbelt så meget plads. Den første kunde var B.O.Bøger, der stadig bor på hjørnet af Algade og Rådhuspladsen (som ikke eksisterede da B.O.Bøger flyttede ind).

På vores 1 års fødselsdag kan vi gøre status: vi er det mest besøgte danske sted i Second Life, vi har 15 reallife virksomheder og organisationer som kunder, vi administrerer yderligere to privatejede øer, vi har 4 ansatte byguider, vi har en vennegruppe på over 700 danske brugere af Second Life og så er jeg en af de få (måske den eneste) dansker, der lever af Second Life.

Alt i alt så er det “ikke så ringe endda”, og nu hvor fremtiden for Second Life ser lysere ud, så vil vi gå i gang med år 2 fuld af optimisme. Jeg håber, I vil være med. :-)


Officiel åbning af Vikingecentret i WD

6 marts, 2008

vikingeskib450.jpg

På søndag den 9. marts kl. 16 åbner WDs vikingecenter officielt. Mange har allerede været forbi og følge opbygningen, og den er nu nået så langt, at vi åbner dørene permanent.

Vikingecentret er bygget af Fob Oh, der bl.a. har støvsuget de lokale biblioteker efter materiale om vikingetiden, for at gøre centret så autentisk som muligt. I centret findes bl.a. et langhus, et grubehus, en smedie og ikke mindst et skibsværft til vikingerne berømte langskibe.

På søndag vil der være uddeling af gratis vikingetøj, og vi opfordrer alle til at være historisk korrekt påklædt. Endvidere er der gratis vikingesmykker samt alt det mjød, I kan drikke. På gensyn!


RSS-feed i Second Life

1 marts, 2008

RSS-feed er en simpel og meget udbredt måde at sende informationer over nettet på. Rent fysisk består et RSS-feed blot af en tekstbaseret XML-fil, som f.eks. kan vises i en RSS-reader. En anden mulighed er at konvertere filen til en filtype, som Adobes Quicktime kan læse. Quicktime er som bekendt det videoformat, der anvendes i SL.

I kontoret hos TV2 Øst har dette kørt i lang tid således, at man altid har kunnet læse friske nyheder fra dette lokalområde. Løsningen er skruet sammen af Johan Bichel Lindegaard  (aka avatar Sophie Zhu) fra Accident Designs, og Johan har venligst givet mig en kopi af PHP-scriptet.

doctoraspsblog.jpgFørste opgave var at få vist min blog i SL og det gik overraskende nemt - se billedet. En redigeret version af PHP-scriptet blev lagt på min webserver og en prim blev sat op på plankeværket på Torvet. En texture blev lavet i PhotoShop og sat på skiltet. Til sidst var blot at linke fra Media fanebladet til den output fil som PHP-scriptet genererer og voila! min blog i SL. Der er dog to mindre minusser ved denne løsning; der kan kun være et feed pr. parcel og man er nødt til at klikke på movieplayknappen i bunden af skærmen for at få teksten frem. Dette bliver dog oplyst med store bogstaver på forsiden af skiltet. Og så skal Quicktime naturligvis være installeret på brugerens computer.

borsen_rssfeed.jpgNæste opgave var at forsøge med et helt eksternt nyhedsfeed og til det formål valgte jeg et fra Børsen, der på hverdage opdateres mindst en gang i timen. Det var tilsvarende nemt og på billedet ses Doctor Asp i gang med at læse de seneste erhvervsnyheder fra Børsen. Ved et klik på skiltet bliver man i øvrigt sendt til det website, hvorfra feedet stammer.

Scriptet er som nævnt i PHP og det er ikke lige min stærke side, så jeg går på et tidspunkt i gang med at udvikle en tilsvarende løsning i ASP, så jeg har fuld kontrol over bl.a. layoutet.

For at gøre SL mere brugervenligt, er det nødvendigt at kunne integrere langt mere med den omkringliggende verden og her er et lille step i den retning. Virtuelle Verdener slår først for alvor igennem den dag, man som minimum har de samme muligheder som man har på nettet i dag.