2010 blogåret der gik

2 januar, 2011

Featured image

Her er statistikken for 2010 på Doctor Asp´s blog.
I 2010 blev der publiceret 16 nye indlæg så der nu i alt er 180 indlæg på denne blog siden begyndelsen i marts 2007. Endvidere blev der i 2010 publiceret 10 billeder

Årets travleste dag var den 16. februar med 207 besøgende. Det mest læste indlæg var Efterlysning: Dygtig SL tøjdesigner.

Hvor kom læserne fra?

I 2010 kom de fleste læsere på denne blog fra wonderfuldenmark.dk, tinasuniversum.blogspot.com, worlds.ruc.dk, milmariis.wordpress.com og loanzoomarin.blogspot.com.

En del læsere kom fra Google efter at have søgt på vikingetiden, vikingetøj, korsbæk, brint og nytårskur.


Second Life videoer på YouTube

14 december, 2010

I forlængelse af indlægget den 28. november om Pligtaflevering af virtuelle verdener kan jeg nu oplyse, at jeg på YouTube har lagt 13 af de 44 film, jeg optog:

The Sea Stallion from Glendalough
Concert with Paradorn Ansar
Museum Lolland-Falster Klimatur introduction
Second Life shops in Wonderful Denmark
Metrotopia – City of Superheroes
Viking ships
Vikingcentre in Wonderful Denmark
Korsbæk – Matador
House of History in Second Life
Concert with Wildstar Writer in Starrider Bar
Danish church in Second Life
Bedre Byggeskik exhibition
University of Southern Denmark


Jul i Wonderful Denmark

7 december, 2010

Jul i Wonderful Denmark

Det har sneet vildt i WD de sidste dage og sneen ligger højt!

Julemarkedet er åbnet med masser af freebies (bla. nye smykker og herre-halstørklæder), Adventskransen er hængt op i kirken, og den gamle kirkegård har lys på gravene. Sæt vieweren på midnat – kom forbi og nyd stemningen!

bedste hilsner
Charlotta


Pligtaflevering af virtuelle verdener

28 november, 2010

Jeg har netop afsluttet en større opgave for Statsbiblioteket i Århus og Det Kongelige Bibliotek, der under Netarkivet.dk indsamler og bevarer den del af kulturarven, der omfatter offentliggjort materiale. Netarkivet.dk´s arbejde er en del af den nationale pligtaflevering, som der kan læses mere om på Pligtaflevering.dk.
Fire gange årligt høster Netarkivet.dk den danske del af internettet med et automatisk robotprogram og derimellem høstes et antal nyhedssites, det hyppigt opdateres. Virtuelle verdener er også en del af internettet men her må robotprogrammet give op og jeg blev kontaktet med henblik på at finde en metode til at bevare de danske områder af primært Second Life for fremtiden. Vi diskuterede flere løsninger bl.a. kopiering af både prims og hele sims, men endte med en keep-it-simple løsning i form af videofilm. Derfor har jeg de seneste 14 dage leget Lars von Trier og optaget 44 videofilm (over 10 Gb), der nu er afleveret til Netarkivet.dk. Dermed skulle det nu være muligt for vores oldebørn om 100 år at se, hvordan virtuelle verdener så ud i det herrens år 2010.
Alle avatarer, der optræder i filmene er anonyme idet alle avatarnavne er fjernet. Her er hele listen:

Wonderful Denmark Butikken “Dansk Service” med speak
Denmark Copenhagen Fest med dansk tema, meget snak i chatten
Maribo Museum Præsentation af projekt Klimatur af Maribo Museum
Maribo Museum Svenskernes erobring af Nakskov i 1659
Maribo Museum Besøg i en vikingelandsby. Brugeren skal laste to skibe
Maribo Museum Stenaldermand fortæller om sit liv og stiller spørgsmål
Maribo Museum Stormfloden på Lolland i 1872. En bonde fortæller
Maribo Museum Middelaldermarked i byen
Maribo Museum En jæger fra istiden fortæller om at nedlægge rensdyr
Wonderful Denmark Korsbæk med Tøjhuset og Damernes Magasin
Viking Ships Denmark Havhingsten fra Glendalough.
Exploratory Lab Denmark Vikingeskibsmuseet Roskilde med naust
Historiens Hus af Charlotta Jenkins, slægtsforskning, halloween mm.
Freebie Factory Gratisting: avatarer, møbler, tøj, sko og smykker
Starrider bar Second Life Denmark Mors
Denmark Mors Koncert med Nadine Morani i Starrider Bar 1. del
Denmark Mors Koncert med Nadine Morani i Starrider Bar 2. del
Denmark En typisk dansk landsbykirke med orgel og kirkegård
Denmark Rundtur på Rosenborg Slot med vores guide Christian d. IV
Wonderful Denmark Vikingecentret med animerede figurer og smedje
Wonderful Denmark Havnen med havnekran, kuldamper og ESSO tank
Denmark Mors Koncert med Paradorn Ansar i Starrider Bar
Danmark Farewell Party på Danmark. Koncert med EvaMoon Ember
Region Denmark En rundtur på øen “Region Denmark” med e-learning
Danish Visions En rundtur på øen “Danish Visions” med e-learning
Wonderful Denmark Udstilling om Bedre Byggeskik med modeller
Wonderful Denmark Præsentation af butikkerne i Wonderful Denmark
Denmark Technofest i Second Heaven Night Club
Innovative Learning Kurser i arbejdsmiljø hos VIA University College
Denmark Hylleholm Kunst af Kirle Adamski og CharlesEdouard Aboma
Peberholmen Det er jul – det er cool!
Taj Hjem Elektronisk koncert med Torben Asp i YC Ethereal
Denmark Mors Koncert med Wildstar Writer i Starrider Bar
Bifrost Syddansk Universitet med bl.a. George Berkeleys hus
IDEA House En rundtur på øen “IDEA House” med udstillingssal m.m.
Info Island DK Det virtuelle bibliotek med forfatterinterviews og bøger
Intoint Virksomheden Intoint, PacMan, Ribe Domkirke og Koldinghus
2RAW Extreme Motocross kørsel og racerbiludstilling i 2RAW byen
Wonderful Denmark Trafik med biler, cykler og sporvogn
Wonderful Denmark Det fiktive interaktive Odense Køkkenet
Wonderful Denmark Jernbanestationen med tog og Venøsund II
Research Island Denmark RUC´s forskningsø med Metrotopia
Pop Art Lab En rundtur på øen “pop Art Lab” med det nyeste musik
Overalt i SL 100 forskellige avatarer på 13 minutter


Virtual Worlds Workshop: Augmenting Reality in the Public Domain

24 september, 2010

Join us Friday, October 1st 2010, 10:00 to 17:30, room 43.3.29, house 43, at Roskilde University. The workshop is open to all interested. Lunch is included so please register no later than September 24th to dixi@ruc.dk or phone +45 4674 3813. See arrival info and map here.

Program
10:00 Welcome, Professor Sisse Siggaard Jensen, Roskilde University
10:10 Virtual Worlds From the Other Side of the World: The hybrid and educational virtual worlds of Singapore, Post Doc CarrieLynn D. Reinhard, Roskilde University, and Post Doc Mikala Hansbøl, Danish School of Education
12:30 Lunch
13:30 Situated Simulations, Professor Gunnar Liestøl, Dept. of Media & Communication, University of Oslo
15:00 Coffee break
15:15 What does engagement do? Studies in kinds of engagement, Professor Sisse Siggaard Jensen, Roskilde University
16:00 Reconstructing the Sea Stallion Journey – an interactive experience platform
Professor John Gallagher, Roskilde University
16:15 Wrap up, Professor Sisse Siggaard Jensen, Roskilde University
16:30 Drinks and get-together


Sommertid

1 juli, 2010

Torvedage

Sommeren er over os – også i Second Life. På Kirketorvet i Wonderful Denmark har Charlotta Jenkins åbnet årets Sommermarked med en masse nye freebies. Hvorfor bruge Linden Dollars, når du kan få sommertøj, solbriller og sko ganske gratis?
I Freebie Fabrikken er der også kommet nye freebies, så husk også at kigge forbi der.


Jyske Bank tester virtuel læring

24 juni, 2010

I de seneste par måneder har Jyske Banks afdeling for kompetence- og ledelsesudvikling gennemført en række virtuelle læringssessioner i Second Life. Afdelingen har ansvaret for udvikling, koordinering og facilitering af læringsaktiviteter for bankens ca. 3.800 medarbejdere. Man anvender allerede traditionelle e-læringsværktøjer men ser en udvikling, der går i retning af netbaseret og virtuel læring og formålet har derfor været, at skabe et erfaringsgrundlag hos konsulenterne i afdelingen på dette nye felt.

Den virtuelle verden Second Life blev valgt som platform idet Second Life giver en ekstra dimension med avatarrepræsentation og det flerdimensionelle univers i forhold til traditionelle LMS- og konferencesystemer. Desuden har de to facilitatorer allerede erfaring med Second Life gennem deltagelse i det EU-støttede Comble Projekt ”Blended Learning Expert Training”, som blev udbudt via NoEL-netværket. Second Life er endvidere blevet suppleret med det asynkrone open source system: Moodle. Økonomien spillede også en rolle og her er Second Life som bekendt gratis at anvende. Jyske Bank valgte dog at leje en skybox i Wonderful Denmark, for at kunne indrette en undervisningsplatform og dermed også have et ”hjem” i den nye verden.

Jyske Bank 1

Tilstedeværelsen i den virtuelle verden gav deltagerne en række fælles oplevelser i forhold til at arbejde enkeltvis. Opgaverne, der blev løst undervejs i forløbet blev blandt andet diskuteret på møderne i Second Life, og dialogen og dybden i disse diskussioner var ualmindelig høj sammenlignet med møder i real life. Selvom de 14 deltagere fysisk befandt sig i samme lokale så undlod man bevist at afholde real life møder for bl.a. at simulere, at man kunne være geografisk adskilt.

Nogle deltagere havde tekniske problemer især med lyden, der forsvandt men gennem afprøvning af forskellige pc konfigurationer lykkedes det efterhånden at løse problemerne. I starten af forløbet var der 20 deltagere men nogle faldt fra af ressourcemæssige årsager og det viste sig at være befordrende for fællesmøderne, at man kom ned på 14 deltagere. Det var dog fortsat nødvendigt at indføre taletid, hvilket virkede begrænsende på nogle deltagere. Indlæringskurven i Second Life er stejl og i starten gav det noget frustration i forhold til de mange funktioner (gå, tale, chatte, skifte fra lokal til gruppe til ny gruppe, holde styr på landmarks osv.).

Jyske Bank 2

Jeg har bedt facilitator Suzanne Petersen fra Jyske Bank om at komme med nogle gode råd til virksomheder, der påtænker at udforske virtuelle verdener, og de kommer her:

    Det er vigtigt, at support og støtte omkring opstarten for nye brugere er virkelig intensiv – vi afholdt 2 x 3 timers synkron og fysisk fælles opstart, hvor der var guidning og support til alle. Dette for at undgå for mange frustrationer omkring brugen og det at lære at begå sig.

    Det er vigtigt, at man gradvist udvider repertoiret i forhold til hvilke funktioner man stiller krav om (skift mellem kommunikationskanaler, flytning til andre steder, chat samtidig med speak osv.) – ikke for meget på en gang.

    Det giver godt udbytte med at supplere med et asynkront værktøj.

    Det gav merværdi at kunne indrette vores eget sted i SL, som var genkendeligt og velegnet til de typer aktiviteter, vi har brugt. Og prisen for det var rimelig.

    Det er et must med 2 facilitatorer i hvert fald i forhold til uerfarne brugere. En kunne køre showet videre, mens den anden søgte at afhjælpe eventuelle tekniske udfodringer.

    Det er vigtigt med ”sociale” aktiviteter i starten i forhold til tryghed i brugen og lysten til at være undersøgende. Eksempelvis køb af gruppemaskotter.

    Vores erfaring er, at det er nødvendigt med assessment-krav tilknyttet både i forhold til opgaver og deltagelse.

Vores konklusion:
Second Life er ikke driftsstabilt nok og en tand for svært til at vi p.t. kan tage det i brug bredt i banken blandt medarbejdere, der ikke alle er lige IT-kyndige. Udfald og voiceproblemer giver for mange frustrationer og er for tidskrævende. Desuden er det ikke muligt at installere systemet på vores arbejdspc’ ere, da firewalls osv. ikke tillader dette. Vi har derfor anvendt private pc’ere i projektet. Men det er en spændende verden, der har grebet de fleste i en eller anden grad, og som rummer en masse muligheder. Vi har til hensigt at fortsætte med nogle små-eksperimenter i en periode frem med det formål fortsat at øve os i at være virtuelle.


Forsker workshop om virtuelle verdener

9 juni, 2010

I tre dage har omkring 40 forskere fra hele verden været samlet til workshop i Nordsjælland under titlen “Making Sense of Virtual Worlds and User Driven Innovation”. Flere Keynotes er blevet streamet live fra workshoppen og de pågældende live-streams ligger nu som videofilm på worlds.ruc.dk.


Foredrag med Edward Castronova

30 maj, 2010

Roskilde Universitetscenter, RUC og Copenhagen Business School, CBS inviterer fredag den 4. juni til fordrag med Professor Edward Castronova fra Indiana University i USA. Emnet er “virtuel økonomi” og Castronova vil bl.a. forsøge at besvare følgende spørgsmål: Hvordan/hvorfor er salget af vituelle varer ekspoderet siden 2005? Er virtuelle penge lig med rigtige penge? Hvordan ser den økonomiske virtuelle fremtid ud?
Læs mere på worlds.ruc.dk/archives/1924.
Har man ikke mulighed for at deltage fysisk, så streames hele foredraget på worlds.ruc.dk fra kl. 14.


Fotokonkurrence – vind 10.000 L$

28 maj, 2010

Drømmeren

På sim´en med det velklingende navn “Danmark”, afholder Pellegrina Shepherd i øjeblikket en stor fotokonkurrence med en samlet præmiesum på 10.000 L$. Konkurrencen løber indtil den 25. juni og billeder skal være indleveret senest den 14. juni. I perioden fra 15. juni til 25. juni kan alle stemme på deres favoritbillede.
Link til Danmark, hvor du også får et notecard med komplette konkurrenceregler.


Koncert med Clarice Karu

22 april, 2010

clarice karu

På søndag den 25. april kl. 21 (12 PM PDT) er der gratis livekoncert på øen Danmark med den hollandske jazzsangerinde Clarice Karu.
Så dress up, grib kæresten og vennerne, og mød op på søndag til en time med jazzzzz.
Link til koncerten.


Seminar om virtuel arkitektur og byplanlægning

15 april, 2010

Copenhagen Business School og Roskilde Universitetscenter inviterer til seminar om anvendelse af virtuelle verdener i forbindelse med arkitektur, byplanlægning osv. Der vil være indlæg fra bl.a. Jacob Østergaard fra Utopian City Scape, Odilo Schoch fra Centre for Information Technology and Architecture og Jesper Hundebøl fra Danish School of Education.
Seminaret finder sted den 29. april 2010 på CBS på Frederiksberg og er åbent for alle interesserede. Læs mere om arrangementet på worlds.ruc.dk.


BP Graduate

13 marts, 2010

BP graduate

I går var jeg omkring sandkassen i Wonderful Denmark og fik øje på denne avatar, hvis gruppenavn var “BP Graduate”.
Det måtte undersøges nærmere og viste sig at være en elev fra Manchester Business School, der var blevet fjern-undervist i projektledelse sammen med 30 andre elever fra BP.
Via Google fandt jeg denne blogpost fra sidste år, hvor der også blev afholdt en “graduation ceremony” i Second Life:
blogs.secondlife.com/community/workinginworld/blog/2009/04/07/graduating-in-second-life
Eleverne kom fra hele verden; Canada, Angola, Rusland m.v. og da det ikke var praktisk muligt at mødes i virkeligheden, så valgte man mødes virtuelt i stedet.
Endnu et eksempel på en innovativ anvendelse af en virtuel verden.


Ny version af Second Life

27 februar, 2010

Efter lang tids stilstand i Second Life er der nu endelig nyt: ”Second Life version 2.0 Beta Viewer”. Vieweren er det program, brugeren installerer på sin computer og anvender til at logge på Second Life med.
Den nye version 2.0 er ændret på rigtig mange områder, og for undertegnede som kan den gamle viewer med bind for øjnene, er det som at være newbie igen; man fumler rundt og kan ikke finde de funktioner, man skal bruge.
Der er to typer af nyheder i version 2.0: brugergrænsefladen og nye funktioner. Lad os se på brugergrænsefladen først.

Second Life Viewer 2.0

Link til Download Second Life 2.0 Beta Viewer

I toppen er der kommet en adresselinie som kendes fra internetbrowsere som Explorer og Firefox, og den virker nogenlunde på samme måde. Man kan bookmarke/landmarke det aktuelle sted, bladre frem og tilbage mellem de steder man har besøgt samt teleporte hjem.

Under denne linie er en ny linie kaldet Favorites Bar. Her kan man trække sine oftest benyttede landmarks ud på, og dermed have dem lige ved hånden i stedet for som tidligere, at skulle finde dem i sin inventory. Både adresselinien og Favorites Bar kan fjernes ved at højreklikke på dem, hvis man synes de fylder for meget på ens skærm.

Rullegardinmenuerne i toppen af skærmbilledet er også lavet helt om, og de fleste funktioner har fået nye pladser. Gå dem selv igennem en for en og se, hvor de er og hvad de bruges til.

Første menupunkt hedder Me og herunder finder man Preferences. Heri vil jeg anbefale, at man under General ændrer Away Timeout fra 30 minutes til Never, så man dermed undgår at blive automatisk logget af efter 30 minutters inaktivitet.

I højre side af skærmen findes nu en helt ny Sidebar, hvor de mest anvendte funktioner og informationer er samlet. Sidebaren åbnes og lukkes ved at klikke på et af ikonerne. Her ligger bl.a. profilen, vennelisten, gruppelisten, inventory og landmarks. En nyhed er Teleport History som er god at have, hvis man gerne vil tilbage til et sted man var for flere dage siden men ikke fik lavet et landmark på.

I bunden af skærmen er der ryddet op og dermed færre knapper end i den gamle version. To nye ikoner kaldet Conversations og Notifications er tilføjet og dem har jeg haft visse problemer med. Det er her man modtager sine IM´s (private beskeder) fra både enkeltpersoner og grupper. Er man medlem af grupper med stor aktivitet, så blinker ikonet hele tiden og en tæller opsummerer antallet af nye beskeder. Kommer man tilbage efter frokost ligger der over 100 beskeder – heldigvis er de fleste fra grupper som man blot kan åbne og lukke igen, hvis man ikke er interesseret i at læse dem. Klikker man på ikonet for at åbne en Conversation, så åbner den et nyt vindue og det er her forvirringen øges. Jeg er flere gange kommet til at lukke et IM-vindue, hvor jeg blot ville minimere det. Har man et IM-vindue åbent og klikker på et andet menupunkt, så minimeres vinduet automatisk. Det er nok kun et spørgsmål om at vende sig til det (håber jeg).

Den største nyhed i version 2.0 er Shared Media dvs. muligheden for at trække materiale fra internettet ind i Second Life. Og det er ganske let; i stedet for at vælge en texture til en overflade, vælges en URL dvs. en webadresse som dermed vises på den pågældende overflade. I mit første forsøg lagde jeg min blog på en overflade og så kunne jeg scrolle op og ned samt klikke på links på bloggen og hoppe videre til andre sider. I næste forsøg lagde jeg login siden på Facebook på en overflade og så kunne jeg logge ind på Facebook og opdatere min status uden at forlade Second Life – det er smart!

Et meget stort ønske fra især undervisere har været, at kunne vise PowerPoint præsentationer i Second Life og det kan man nu. Man uploader sin PowerPoint fil til Slideshare.net, kalder Slideshare.net på en overflade i Second Life og hokus-pokus: PowerPoint i Second Life.

Årsagen til at Slideshare.net fungerer i Second Life er, at Second Life nu understøtter Adobe Flash, som er utroligt udbredt på nettet. Med et slag kan alle de Flash programmer, der eksisterer på nettet nu integreres i Second Life og dermed er det næsten kun fantasien, der sætter grænsen for, hvad der kan vises i Second Life.

På Torvet i Wonderful Denmark har jeg opsat 3 tests, hvis du har lyst til at afprøve Shared Media i praksis.

En anden nyhed er tatoveringer eller mere præcist et texture lag ovenpå avatarens skin, som f.eks. kan bruges til tatoveringer men også til at ændre hele eller dele af avatarens udseende.

Tredje nyhed er Alpha Masks dvs. muligheden for at lave dele af en avatar usynlig. Dette er især nyttigt, hvis man laver avatarer, der ikke har form af en menneskekrop f.eks. dyr, aliens eller avatarer, der er ren fantasi. Det løser sikkert også problemet med kvinder med store fødder i høje hæle, hvor man nu på en nem måde kan gøre fødderne usynlige.

Hvis du oplever problemer med f.eks. textures, der ikke loader i version 2.0, så slet din cache: Me – Preferences – Setup – Reset og genstart Second Life.

Som nævnt tidligere kræver det en vis tilvænning, når man er vant til den gamle version men der er ingen tvivl om, at denne nye version er et stort fremskridt for Second Life. Brugergrænsefladen er blevet mere intuitiv og dermed nemmere for nye brugere at anvende. Og nye brugere er det, Second Life har mest brug for – det seneste års tid har antallet af aktive brugere ligget nogenlunde konstant omkring 1,2 millioner.

Link til download Second Life 2.0 Beta Viewer:
www.secondlife.com/beta-viewer

Link til Second Life kanalen på YouTube:
http://www.youtube.com/secondlife

Links til Quick Start og Release Notes:
wiki.secondlife.com/wiki/Viewer_2_Quick_Start_Guide
wiki.secondlife.com/wiki/Release_Notes/Second_Life_Beta_Viewer/2.0


Valentines Dag

14 februar, 2010

Valentines day 2010

På Torvet i Wonderful Denmark har Charlotta Jenkins opsat en lille udstilling, der fortæller historien om Valentine. Derudover er der et udvalg af Valentines gaver – de fleste i lyserød – så nu er der ingen undskyldning for ikke at være romantisk i dag.
Link til Torvet i Wonderful Denmark.


Nyt dansk pilotprojekt i Second Life

5 februar, 2010

Wonderful Denmark og Roskilde Universitetscenter har netop påbegyndt et nyt pilotprojekt i Second Life. Projektet er en del af forskningsprojektet Sense-making strategies and user-driven innovations in virtual worlds og har til formål at undersøge danske museers mulige anvendelse af virtuelle verdener set fra et formidlingsmæssigt perspektiv.
Som test-museum er valgt Vikingeskibsmuseet i Roskilde og til formålet er indkøbt 4 nye sims, der er lagt op ad RUC´s eksisterende sim (og dermed også op ad Wonderful Denmark). Den nye hoved-sim hedder Exploratory Lab Denmark og her er indtil videre bygget en kopi af Vikingeskibsmuseets hovedbygning. Nord for denne sim følger 3 sims udelukkende med hav: Viking Ships Denmark, Kattegat South og Kattegat North. Kattegat er internationalt farvand og alle er velkomne til at sejle en tur. Fregatter, kanoer, motorbåde, vandcykler osv. kan rezzes fra vestenden af sandkassen på WD2.
Exploratory Lab Denmark


Animating the Archive

6 januar, 2010

New Year Seminar, January 14th 2010 at Roskilde Universitetscenter.
Come join us for an exciting new year seminar with Professor Jeffrey Schnapp, fellow at the Berkman Center for Internet and Society, Harvard University, and Associate Director Henrik Bennetsen from Stanford Humanities Lab. This afternoon will bring us up to date on the new open source virtual world, Sirikata, and propose innovative scenarios for the future of knowledge production and reproduction in the arts and humanities. The day will provide new visions of how one might reinvent museums and archives as institutions under digital conditions as well as model some successful practices and prospective projects that involve the concept of the animated archive and the augmented museum.
Thursday, January 14th 2010, 13:30-17:00, room 43.3.29, house 43, Roskilde University.

MiTo Festival – Mixed Reality Performance: Una serata in Sirikata from Sirikata on Vimeo.


Glædelig jul

24 december, 2009

Alle besøgende, kunder, samarbejdspartnere, vikinger, superhelte, scriptere, designere, forskere, arkæologer, læsere, lærere, elever, landsbytosser, griefere, programmører, musikere, DJ´s, krigere, historikere, drømmere, danskere, udlændinge, undervisere, konstruktører, konkurrenter, kollegaer, robotter, campister, guider, vagter, journalister, bloggere, arkitekter, romantikere, avatarer, marsmænd, blondiner, bodybuildere, julemænd, turister, vagabonder, fans, gratister, politikere, kunstnere, tolke, studerende, festaber, eskapister, realister, projektledere, grafikere, fotografer, sælgere, svindlere, animatorer, sangere og venner ønskes en rigtig glædelig jul.


… and the winners are

13 december, 2009

Metrotopia Machinima konkurrencen er slut og der er fundet tre vindere. Læs mere på worlds.ruc.dk.


Metrotopia Machinima konkurrence

7 december, 2009

Roskilde Universitetscenter udskrev den 28. august en Machinima konkurrence i forbindelse med åbningen af “Metrotopia – City of Superheroes” på RUCs egen forskningsø Research Island Denmark i Second Life. Konkurrencen er nu slut og der er indkommet ikke mindre end 14 film. Førstepræmien er på 50.000 Linden Dollars og derudover er der en publikumspris på 25.000 Linden Dollars, og det er her du kommer ind i billedet. På worlds.ruc.dk ligger alle 14 film samt en stemmeseddel, så hermed en opfordring til at se de 14 film og derefter stemme på den film, du synes skal vinde publikumsprisen. Sidste frist for afgivelse af stemmer er den 9. december og vinderne offentliggøres på worlds.ruc.dk den 11. december.


Follow

Get every new post delivered to your Inbox.